Kahoot!: es una página web gratuita y
accesible para todos, que permite la creación de cuestionarios, donde el
profesor puede realizar diferentes test para crear un juego donde los alumnos
aprendan siendo este una plataforma interactiva para ellos.
Competencias digitales: son el conjunto de usos y
habilidades de las tecnologías de la información y de la comunicación que
permiten a esta una seguridad para alcanzar diferentes objetivos.
Educación digital: es una educación tanto presencial
como a la distancia a lo que se refiere, con un objetivo de adquisición de
distintas competencias didácticas de formación permanente.
Marco de competencia Europeo Español: es el
anexo relacionado con la Recomendación del Parlamento Europeo y del Consejo de
18 de diciembre de 2006 sobre las diferentes competencias clave que envuelven
el aprendizaje permanente en toda educación.
Tecnologías digitales emergentes: son innovaciones en
desarrollo que obligan a la sociedad a cambiar progresivamente en la forma de
vivir de los individuos, dándoles mayores facilidades a la hora de vivir y
producir.
Fuentes citadas:https://www.educacionyfp.gob.es/dctm/ministerio/educacion/mecu/movilidad-europa/competenciasclave.pdf?documentId=0901e72b80685fb1
https://es.wikipedia.org/wiki/Kahoot!
https://www.julianmarquina.es/las-21-competencias-digitales-que-todos-los-ciudadanos-deben-tener/
http://www.scielo.org.co/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0123-77992011000100009
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