Conceptos aprendidos (Semana 3)


Kahoot!: es una página web gratuita y accesible para todos, que permite la creación de cuestionarios, donde el profesor puede realizar diferentes test para crear un juego donde los alumnos aprendan siendo este una plataforma interactiva para ellos.

Competencias digitales: son el conjunto de usos y habilidades de las tecnologías de la información y de la comunicación que permiten a esta una seguridad para alcanzar diferentes objetivos.


Educación digital: es una educación tanto presencial como a la distancia a lo que se refiere, con un objetivo de adquisición de distintas competencias didácticas de formación permanente.

Marco de competencia Europeo Español: es el anexo relacionado con la Recomendación del Parlamento Europeo y del Consejo de 18 de diciembre de 2006 sobre las diferentes competencias clave que envuelven el aprendizaje permanente en toda educación.

Tecnologías digitales emergentes: son innovaciones en desarrollo que obligan a la sociedad a cambiar progresivamente en la forma de vivir de los individuos, dándoles mayores facilidades a la hora de vivir y producir.

Fuentes citadas:

https://www.educacionyfp.gob.es/dctm/ministerio/educacion/mecu/movilidad-europa/competenciasclave.pdf?documentId=0901e72b80685fb1

https://es.wikipedia.org/wiki/Kahoot!

https://www.julianmarquina.es/las-21-competencias-digitales-que-todos-los-ciudadanos-deben-tener/

http://www.scielo.org.co/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0123-77992011000100009

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